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https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/548.html
Reanimation 骨で出来た戦士Longdeadを10体作成します Reanimation ジェム 疲労 内部ID 548 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 専用国家 ゲーム内説明文 The necromancer enchants ten well-prepared corpses and gives them false life. Skeletons are undead and will fall apart if left on the battlefield without undead leadership. 和訳 降霊術師は10体の良く用意された死体に魔法をかけ、彼らの偽りの命を与えます。アンデッドを指揮するものなしに戦場に残されるならば、Skeletonは土に還ります。 注記 骸骨兵士Longdeadの作製魔法。最序盤から使用可能な永続召喚魔法としては一番数が出る。 Longdeadははっきり言って弱いが、アンデッドとしての特性(食事・維持費不要、冷気毒物無効など)はちゃんと持っているので、状況によっては良い戦力になる。 Never Healの特性から大事に使ったところでいずれ削り殺されるため、大量に出して容赦なく使い潰すのが基本。火力も最低限は備え、数さえ揃えておけばそこそこ敵を倒してくれる。 なお、Middle AgeのErmorなどでは聖職者が無料でいくらでも作れるので、利用する価値は無い。またアンデッドやデーモンの聖職者なら他の国でもアンデッド作製が可能なので、覚えておくと役立つかもしれない。 また、国の主要な種族によっては人間以外のLongdeadが出てくる場合もある。出てくる数は同じだが、ステータスはかなり差がある。この性質は他のLongdead作製魔法にも共通するが、射手や騎手にはバリエーションがない。 コメント 名前 コメント
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IDO minimo Jシリーズ、松下通信製。 mova P の兄弟と思われる。 HiCAP?網の完成度を感じる。 ただなぁ、こいつ、ダイヤルのDTMF音が音痴なのよ。 DTMF音感を狂わされる。
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Tiger(ffaa)(元I|Genio) envid:A2-F6-57 3月頃から一定期間envid偽装で2C-1A-4Aとしていたが現在はA2-F6-57らしい。 元クランFBIの副リーダー、元クランBADのリーダー、現クランAnimalsのリーダー。 FBI時代にはI|Genioの名で様々な迷惑行為を行い、失態を演じ、非難の声を浴び続けていた。 BAD時代でも同じ事を繰り返し、後には苦情しか残らなかった。 もちろんAnimalsでも繰り返し、現在に至る。 Animalsになってからは主に暴言、謝りながら繰り返すTK、ログ流し等が目立った。 AnimalsHPの管理を担当。掲示板に苦情が書き込まれ続けても、その事については何一つ発言しなかった。 掲示板の内容が、自身のIP、envidに及ぶと即座にHP全削除を行った。 運営能力や責任能力の低さはFBI時代となんら変わらない。 主に鬼ごっこ鯖、WMP鯖等で活動している。 3月中旬、多数の掲示板などで謝罪文を書き込む。詳しくは|Genio氏の謝罪文+α 簡単に纏めると、ばれた悪事は認めます、ごめんなさい、これから頑張ります。ということのようである。 この期に及んで「AnimalsHPは誤って削除してしまった」と言っている辺り、とても彼らしい。 AnimalsHP削除後は他クランのメンバー(偽者)として活動し、クラン戦にも参加していた。傍から見たら、とんでもない迷惑野郎である。 数ヶ月間で、考え方が「全部消せば済む」から「謝れば済む」に変わったようで、これからは別の名前、別のenvid、別のIPで活動していくとのこと。 謝罪文を書き込んだ後、新クラン CSC を立ち上げた。謝罪文にあった「Boss」ではなく「takoyaki」という名前で活動していくようである。 詳しくはI|Genioの新クランCSC 4月5日、クランCSC解散。同クラン掲示板では最後までとても苦しい言い訳を続けた。 クランCSCのHPで、強豪クランとしてリンクを張っているBLOODZ、SEED、TDN、MUSUKA CLUBの内、前者3クランのメンバーの偽者として活動していたこともあり、既にMUSUKA CLUBにも入り込んでいるのかもしれない。 MUSUKA CLUBにはjiscoとして入り込んでいた。書き込みを見る限り、3月16日には既に入隊している。クラン戦にも出た模様。 活動休止となっていたが、4月20日には復帰し22日には脱退を宣言している。(I|Genio氏の謝罪文+α) 5月7日、新クランRABIES設立。掲示板ではGenioではないと言っているが、リーダーHello=Genioは誰が見ても明らかである。 クランRABIESの掲示板にはGenioだなんだと書き込まれ、僅か二日でHP・掲示板共に告知無しで削除された。(I|Genio氏の新クランRABIES) BLACK envid:34-C3-29(XOPS1.8まで) BLACK#poa# envid:F8-05-04(XOPS1.9 envid偽装の可能性有り) 現クランAnimalsの副リーダー。動物の名前ではない。 掲示板では、自身の迷惑行為についての苦情に対し、嘘や言い訳、苦情を言った者への挑発ともとれるコメントを繰り返し、多数のプレイヤーからバッシングを受ける。 自分の吐いた嘘を自分の発言によって暴かれる等、浅はかな発言が多い。 クランメンバーからも非難の声や忠告を受けるも態度は変わらず。 XoPsPlAyEr氏に喧嘩を売るも、逆に全て暴かれ圧倒された。 彼の苦情への対処が最悪だったことが元でAnimalsHPは消えたと言える。 ゲーム内では主に暴言、TK、ログ流し、envid偽装、弾道補正、鬼ごっこ鯖でのM1使用等が目撃されている。 Animals結成前、結成後に関わらず上記の迷惑行為を続けていた。 ゲーム内での言動、掲示板での発言どちらを見ても、副リーダーとしての素養は全く無い。ただの迷惑プレイヤー・チーターである。 主に鬼ごっこ鯖、WMP鯖、普通鯖で活動している。 XOPS界最強になるのが夢。国語力は無い。 HP全削除後、副リーダーであるにもかかわらず、リーダーTiger氏と連絡が取れずに困っている。 henri envid:0E-9F-0C 受験戦争真っ只中にも関わらず、X oparationsというもう一つの戦いに夕方~深夜まで身を投じている勇者。 動物の名前ではない。掲示板のコメントでは 動物:孔雀 としている。 掲示板にてXoPsPlAyEr氏とBLACK氏の問答が始まってから掲示板で入隊希望のコメントを書き、後にBLACK氏に入隊を許可される。(Tiger氏は消息不明のままであり、Tiger氏の許可なし) BLACK氏による入隊許可後、醜態を晒すBLACK氏を擁護し、話をまとめようとコメントを続けるが誰からもあまり相手にされなかった。 そもそも途中から入隊した新入りであるhenri氏とはあまり関係の無い話である。 受験期ということで情緒不安定なのか、暴言ともとれる口調でコメントしていたり、自分が煽っていることを認めてしまったりと、あまり考えてコメントしているわけではない。 BLACK氏が、henri氏と同じように掲示板で入隊希望のコメントを書いたArupaka氏に入隊を許可した時には「軽率な発言は控えるべき。どうせ、荒らしだろ。」と、自分を棚に上げたコメントをしている。ちなみにArupaka氏は荒らしでもなんでもなく、普通にX oparationsをプレイしている。 コメント全削除前の掲示板ではhenri氏自身の意図的TKについて、ななし氏にコメントされている。これについて返答は無し。 ゲスト氏の正論に対して意味不明なコメントを残して引き下がったが、コメント全削除後の掲示板では名無し氏として発言しているのではないかとXoPsPlAyEr氏に疑われた。 3月中旬、e1氏の新クランU.S.ARMY に入隊した。名前はhenriからvimと変わっている。 inosisi envid:F7-9E-13 元はaaaという名前でプレイしていた自称小学六年生。Animalsに入隊するにあたり、突撃が好きという理由でinosisiと改名した。 Animals入隊前からMAPを作っており某柑橘類氏に手伝ってもらっているが、頼りすぎて説明書さえ読まずに質問ばかりしている。 入隊後は某柑橘類氏に不躾なお願いをして、ハンドガン専用鯖を立ててもらい活動していた。 Animalsという名称を元々使っていた某プレイヤー氏に対して、「偽者!」「消えろ!」等と発言しているところがSSで晒されていた。 shhギリギリまでチャットを使い、自分本位の話を延々と続けることで、周囲から嫌われている。 チャットは主に暴言、自分がMAP作りに忙しいことのアピール、●●がムカつく、などの内容。 1月下旬には弾道補正などを手に入れて喜んで使用している。 2月初めには自分で立てた鯖内で、間違えて自分をbanしてしまい入れなくなる。某普通鯖にもretryのやり過ぎで入れなくなり、どちらについても各所で聞いてばかりいる。自分で調べようとしないところは相変わらずのようである。 ちなみに親切に教えてくれた他プレイヤーに対して一言の礼も無かった。 3月中旬、e1氏の新クランU.S.ARMY に入隊した。MAP作成要員。 e1 azarasi envid:12-5B-2F Animalsに入隊する前からe1としてプレイしていた。inosisi氏に輪をかけた自己中心的発想の持ち主で、普通鯖などで故意のTKを目撃されていた。 入隊後は規則に従い、名前の後ろにazarasiと付け加えた。inosisi氏と同じく自称小学六年生。kickとbanの区別がつかない。 プレイ中はinosisi氏と同じくチャットを多用するので評判は悪い。 1月30日、XOPS OFFICEのフォーラムにて勝手にAnimals解散を宣言する。内容をまとめると、AnimalsHP掲示板のコメント内容が訳わからないらしい。 もう1度xopsというゲームを新たな見方で見直していきたいと思っており、また気持ちよく使えるxops online であるよう願っている。ということのようだ。 見直すのはかまわないが、以前のようにe1氏に気持ちよく使われては他プレイヤーが迷惑である。 3月中旬、U.S.ARMYというクランを立ち上げた。U.S.ARMYpackなるものを作っているらしい。 クラン掲示板の混沌とした有様が注目されている。 DOM @EAGLE Animalsに入隊する前からDOMとしてプレイしていた。入隊前に偽者疑惑があり一時期名前を変えていたが、何故かまた戻している。 入隊後は規則に従い、名前の後ろに@EAGLEと付け加えた。 ゲーム内では攻撃的な発言が目立つが、基本的にルールを守っている。 Animals掲示板ではBLACK氏の言動に関して謝罪し、同氏が反省しているとコメントした。 しかしその後のBLACK氏の態度がそれを否定している。 Jackal Animalsに入隊する前はkodamaとしてプレイしていた。入隊後は規則に従い、名前をJackalと変えた。 midorigame Takotan ZAKOMAN TOHIHI
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MINIMAL minimalian DETROIAN 141 1015 11%(2010-09-12) 攻略・コメント 元祖超密度譜面。某魔王曰く「発狂が短い分ロジボよりHARDは楽」だそうだ・・・。 -- 名無しさん (2008-01-21 00 04 20) 両正規であれば意外と押しづらい配置は少ない。北斗押しできると便利。 -- 名無しさん (2008-01-22 11 15 10) 最後の発狂は小節の頭ごとに同時押し絡みの難所が来る。次の小節までにどれだけ立て直せるかが鍵。 -- 名無しさん (2008-03-08 19 31 33) 多分easyで出来たらHARDも近いと思う。ていうか俺はそうだった -- 名無しさん (2008-09-29 15 11 19) 最後の4小節以外はデモみたいなもの。↑の通り、赤より先に白の付く人も多いと思われる。 -- 名無しさん (2009-09-06 02 46 26) ちなみに最後4小節の始まりは右5つ同時押し地帯から -- 名無しさん (2009-09-06 03 11 26) 認識力が付けば残るし、なければ死ぬ。練習にはしにくいので自身の認識力の指標に。灰クエDBRできれば暗記なしでもかなり道は開ける。 -- 名無しさん (2010-07-16 06 17 34) 左鏡が個人的には見やすい -- 名無しさん (2010-07-21 01 12 52) 今更だが、この譜面は追加譜面なのでAC/CS 4th styleには未収録です -- 名無しさん (2010-09-08 00 46 32) 同時押し満載で乱は基本的に難化だと思うが、乱で何度かやった後に正規に戻ると、びっくりするくらい認識しやすい配置に見える。逆ランダム効果とでも言おうか…クリアマークがなかなかつかない人にオススメ -- 名無しさん (2010-11-29 20 52 44) F両鏡で緑が付きました。ラストは左の方がきつい印象だったので利き手側に移動させたらいい感じでした。 -- 名無しさん (2011-01-15 12 58 17) DPこそ真の姿(笑)SPミニマリDBRと同じぐらいの難しさはある。理不尽な同時押しだらけなのでDBR☆7〜9辺りをやってから挑んだほうがいいかも。左鏡、FLIP左鏡オススメ -- 名無しさん (2011-02-13 03 27 56) bp48で赤点灯。ハードはbp30以下か?この曲に挑戦する前にDBRやっておくといいかも -- 名無しさん (2011-05-17 00 02 48) ラストだけなら12、4クラス。でも発狂が短いから対策が比較的通用しやすい。個人的には正規一択、右側が主に難しく、51小節のデニムっぽくなる部分が特に削られやすい。その前後は理論上は押せるのだが中指、人差し指でいかに運指を保てるかが勝負。左手もそれなりに高密度でAAやSSSを裁ける地力が必要 -- 名無しさん (2011-06-11 00 34 28) DBRしか練習方法がない。クリア出来ない頃は12.4に感じるが自力がついてくると12.3が妥当だと判断できるようになる -- 名無しさん (2011-07-31 17 31 57) 密度が密度なのでHSを勇気を出して早くするとあっさりできたりします。HS3,5でbp35だったのが、HS4でちょこっとサドプラでbp20くらい。ハードの際はラスト4小節までに50%あれば補正を考えれば地力的に勝機はあります(80%→30%だった)特に51小節でいかにごまかせるかが勝負。個人差強いので苦手な人は上にもある通りDBRでしょうか。 -- 名無しさん (2011-09-13 14 58 11) また47小節の右、48小節の対称押し、50小節の右は厄介な同時押しでハードはここで削られるので、ここを予習するだけでも残り方が違うはずです。 -- 名無しさん (2011-09-13 15 01 16) 同レベル帯での取り組みとしては嘆き穴両乱とリユニ穴で耐性を付けられるかもしれない。同時押しから次の同時押しまでを、完璧とは言わないながらも認識できるようになれば一気にゲージが残るようになる。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 42 27) BP31でギリギリHARD出来た。左鏡で終盤が押しやすくなる。とにかく最後まで集中力を切らさないことが大事。 -- 名無しさん (2012-08-15 23 01 01) BP32で同じくギリHARD。F+左鏡だけど、Fはお好みで。終盤は2小節毎に左右が入れ替わるのを意識したらゲージの残り方が違った。あと、ミニマリ攻略とちょっと違うんだけど、認識譜面上達しないって人は、一度思い切って緑数字を上げてみては。自分の場合、12.3攻略を進めていくうちに緑数字が300~290まで減り、12.3未ノマゲ4曲の中でミニマリが一番絶望的(イージー20%終了)だったが、某ランカーが緑数字320なのを見て試しで以前の315~305に戻したらさくっとイージー、半月後にハードが付いてしまった。あまり早いと、認識は出来ても運指を決める時間が無かったんだと思う。 -- 名無しさん (2012-10-04 02 21 32) いろんなOP使って20回近く粘着してもクリア出来なかったが、↑5を参考にハイスピを緑数字20ほど上げたら正規で一発緑。感謝。 -- 名無しさん (2013-01-17 20 25 29) ラストは肩の力を抜くとゲージ急降下を回避しやすくなる。異常な高密度だが決して力まずに落ち着いて処理しよう。また、事前対策としては既出の通りDBのやりこみが効果あり。☆7~8をASイージー片乱とかでガンガンやり込もう。ただし、airflow穴のような地雷には注意。 -- 名無しさん (2013-09-26 00 46 48) 左鏡でHARD(BP33)。ラスト4小節に到達できるかどうかがハード圏内のラインかと。何度やってもここまでたどり着けないならその後も抜ける見込みはないと思います。 -- 名無しさん (2014-06-12 21 22 25) こっちも今更だが、DPAもSPAもCSでは9thにしか収録されていない -- 名無しさん (2017-03-03 19 18 31) 正規で何度やっても易付かなかったので右鏡にしたら一発だった -- 名無しさん (2019-09-06 22 08 36) 個人的に右鏡は固定系で一番ありえなかった 左鏡で緑 見えれば残るし見えなきゃ残らないとしか言いようがない -- 名無しさん (2020-02-14 22 14 54) FLIP左鏡でノマゲ。4個5個の同時押しはあまり無く押し逃したと思って余分に押すとBADになるのでとにかく視線を下げずに捌ける配置だけ押すことを意識したらいけました -- 名無しさん (2020-02-16 17 10 03) ここのコメントを参考に色々試してみたものの最後まで正解がわからなかった。結局逆正規(右利き)で逃げ切った。 -- 名無しさん (2020-11-01 21 33 40) flipのみで緑 DBRやりまくった後にやったらflip気づかずやって100%残った -- 名無しさん (2021-07-10 23 10 13) 左鏡で粘ったものの結局正規で難。肝心の最発狂は正規のほうが押しやすく感じたけど個人差でそう。あと序盤がめちゃくちゃ癖付きやすいので1回落ちたらしばらく放置推奨。 -- 名無しさん (2021-07-24 17 16 27) 正規でHARD、もちろん2P側の発狂が難しいのだが左手の方もポロポロ零してたので1P側に意識割いたらランプ着いた -- 名無しさん (2022-07-04 17 28 45) 名前 コメント
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GetajiのMinecraft環境です。 OS Microsoft Windows7 64bit CPU Intel Core i3 540 Memory DDR3 2GBx2(4GB) GPU NVIDIA GeForce GTS450 Monitor IBM ThinkVision(以下不明) 1024x768 Version 1.5.1 MOD MinecraftForge universal 7.7.1.611 (APIの提供)Optifine HD_U_B1(描画関連の設定追加)Gammabright v1.6.1(ガンマ値をいじる)InventoryTweaks 1.52(インベントリ整理)BookOldRecipe(本の旧レシピを復活)CutAll v2.4.7(一括伐採)MineAll v2.5.6(一括採掘)RosettaEnchantTable v0.0.1(エンチャ時の文字復号化)Rei s Minimap v3.3_04(ミニマップ)AddFurnaceRecipe v1.1.0(自作:精錬レシピ追加)
https://w.atwiki.jp/mini9/pages/21.html
SSD採用 SSD採用PCはまだまだ少ない。 HDDに比べれば容量不足はいなめないが、32Gbyte SSDなどに交換可能。 また、SDHCカードリーダ搭載なのでそちらである程度おぎなえる。 PCIeは一般的な規格なのでSSD交換で困ることもあまり無いだろう。 交換のしやすさはWind,AspireOneなど mini9 EeePCといったところ。 ファンレス・SSDの完全ゼロスピンドルによる完全無音仕様。 Netbook唯一のゼロスピンドル。mini9最大の特徴。 用途にもよるが、静穏と無音の差はかなり大きい。 mini9以外のゼロスピンドルノートPCは VAIO type Pくらい。 スペックや値段などがかなり異なるのでお好みで選んでください。 BTOで仕様変更できる。 Bluetooth,Webカメラなどの選択可能。 いらない場合は省いて軽量化、省電力化。 英語キーボードが選べる。 キーピッチが広くなるので英語KB選択がおすすめ。 EeePCなど他のPCでは海外から輸入するしかない。 天板等、筐体のデザインに高級感がある。 あくまで他のNetbookと比較した場合。DELLロゴもそんなに目立たない。 カラーリングも豊富。 携帯性 約1kgと、Netbookの中では軽量級。 さらにACアダブタも185gと軽量。(ただし形が特殊なのでかさばるかも) バッテリも、公称値に近い3時間前後はもつ。 キーボード かなりの変体配列。おそらくmini9最大の弱点。 慣れればそれほど苦にならないという話も。 英語キーボードにすればある程度使いやすくなる。
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Q採掘ってどこですればいいの? A MINEワールド(資源ワールド)に行って気が済むまで掘って下さい。 Q拠点を立てたいけどどこに立てたらいいのか分からない A 決められた規定の範囲内なら何処に立てても無問題! Q管理者が誰なのか分からない… A メニューのサーバー内情報にある参加メンバーを見て覚えてね! Q死んじゃったんだけどどうしよう A 自分が死亡した地点に×印が付いてます。(Rei s minimapのデスポイント機能を有効にしてね!)もし死亡してもお墓が同時に生成されるのでアイテムが消える心配はありません!やったね♪これで何回でも死ねるよ^^ Q迷子になっちゃった・・・ A Dynamic Mapがあるのでそれを見て帰る場所を目指しましょう。(鯖管に言って登録しないと使えません)最初にRei s minimapのマーカーを拠点に付けることをお勧めします。それでも無理なら、鯖民に頼るか、あきらめましょう。 Qマインクラフトって何からはじめればいいの? A 建築をするも良し!工業を始めるも良し!ドット絵を作るも良し!ひたすらMINEにこもって鉱石を掘るのも良し! QMODがいっぱいあってよく分からない… A ググれks よかったねwこれでたくさんググれるね(^o^) Q工業MODをやってみたいけど、何からはじめていいのかさっぱり A 工業の詳しい管理者の人に聞くか、鯖民の方に聞いてもらえれば教えます(`・∀・´) Q サーバーから突然切断されるのですが? A 個人で運営しているサーバーですので、動作が不安定になる場合があります。その場合、Skype or Team Speaksで鯖主に知らせてください。
https://w.atwiki.jp/lanpak/pages/39.html
【情報】 2013-03-16 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/1885126 利用規約:原作者のクレジット表記義務有り http //creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.ja http //free-style.mkstyle.net/web/free-border/vintage-floral-frame-element-webdesignhot.html
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Mac mini(intel)のメモリ増設おぼえがき
https://w.atwiki.jp/mc_memo/pages/20.html
編集 システムMOD MOD 説明 v 基本システム MinecraftForge MOD前提 - OptiFine 軽量化 / BetterFps FPS向上 / FoamFix 高速化 - Chat Bubbles! チャット吹き出し - Xaero s Minimap ミニマップ(レーダー付き) 1.10.2 VoxelMap ミニマップ(レーダー付き、レーダー顔アイコン表示可能) - Rei s Minimap ミニマップ - IntelliInput 日本語入力 - BetterFonts 綺麗フォント config memo - Hit Splat Damage Indicators HP&ダメージ表示 - ToroHealth Damage Indicators HP&ダメージ表示 1.11.2 Just Enough Items (JEI) レシピ表示 1.10.2 CraftGuide レシピ表示 1.7.10 Just Enough Resources (JER) モンスタードロップ、ダンジョンストレージルート、鉱石深度、植物情報表示 1.10.2 Inventory Tweaks インベントリ・チェスト整頓MOD - Hostile Gnosis Primer 本で敵mobを味方にする 1.8 Geochests 家持ち運びMOD 1.7.10 / 1.7.2 / 1.6.4 Crafting Tweaks クラフティングテーブルに配置操作などの補助ボタンを追加する 1.10.2 操作補助MOD MOD 説明 v 一括破壊 連鎖破壊MOD configをいじらず、ゲーム中にブロックを登録し一括破壊を可能にするMOD - McAssistant 制限付け一発破壊系、自動種植え 1.10.2 レベルシステムMOD MOD 説明 v ステータスシステム Level Up Mod レベルUP時、ステータスポイントが増え、攻撃UPなど割り振ることができる(シングル用、マルチ一部動作確認) 1.12 / 1.7.10 / 1.7.2 エンチャントシステムMOD MOD 説明 v エンチャントシステム More Enchantments MOD エンチャントの種類追加 1.7.10 / 1.7.2 Super Enchants 一部のエンチャントレベル上限UP - エンチャント交換MOD エンチャントをマテリアルとして自由に取り外し可能にしたり、レベル上げができる -